UNION 指令的目的是将两个 SQL 语句的结果 合并起 来,可以查看你要的查询结果.例如:SELECT Date FROM Store_InformationUNIONSELECT Date FROM Internet_Sales注意:union用法中,两个 select语句的字段类型匹配,而且字段个数要相同,如上面的例子,在实际的软件开发过程,会遇到更复杂的情况,具体请看下面的例子select "1" as type,FL_ID,FL_CODE,FL_CNAME,FLDA.FL_PARENTID from FLDAWHERE ZT_ID=2006030002unionselect "2" as type,XM_ID,XM_CODE ,XM_CNAME ,FL_ID from XMDAwhere exists (select * from (select FL_ID from FLDA WHERE ZT_ID=2006030002 ) a where XMDA.fl_id=a.fl_id)order by type,FL_PARENTID ,FL_ID这个句子的意思是将两个sql语句union查询出来,查询的条件就是看XMDA表中的FL_ID是否和主表FLDA里的FL_ID值相匹配,(也就是存在).UNION在进行表链接后会筛选掉重复的记录,所以在表链接后会对所产生的结果集进行排序运算,删除重复的记录再返回结果。在查询中会遇到 UNION ALL,它的用法和union一样,只不过union含有distinct的功能,它会把两张表了重复的记录去掉,而union all不会,所以从效率上,union all 会高一点,但在实际中用到的并不是很多.表头会用第一个连接块的字段。。。。。。。。。。而UNION ALL只是简单的将两个结果合并后就返回。这样,如果返回的两个结果集中有重复的数据,那么返回的结果集就会包含重复的数据了。从效率上说,UNION ALL 要比UNION快很多,所以,如果可以确认合并的两个结果集中不包含重复的数据的话,那么就使用UNION ALL,如下:尽量使用union all,因为union需要进行排序,去除重复记录,效率低
oracle union:合并重复 行,当该行的数据全部都相同才合并。比如你 用两个查询语句查询,查询的 结果分别 为记录集 A 和记录集 B :A中的数据分别为(1,2,3,4,5,6);B中的数据分别为(5,6,7,8,9,),如果你用 A union B的话结果就是(1,2,3,4,5,6,7,8,9) 参考一下: http://blog.163.com/songzs001@126/blog/static/6899793420098141918885/
看这 里: http://www.cnblogs.com/RobertLee/archive/2008/03/05/898115.html
打个比喻吧比如a表的 数据是a{1,4,5,9}b{2,3,4,5}那我执行 此语句select*fromaunionselect*fromb那结果是 {1,2,3,4,5,9}如果执行select*fromaunionallselect*fromb结果是{1,2,3,4,4,5,5,9}你看下结果就知道他们 的区别了这样应该比较容易明白看不懂再问我
union 的意思是其中的a b共用同一块内存,第一次输入的5被第二次输入的asf所覆盖,asf 在内存中存储的信息,按整数(四字节)输出就变成了你看到的数字内容6714209
共用 体声明和共用体变量定义与结构体十分相似。其形 式为:union 共用 体名{数据类型 成员名;数据类型 成员名;...} 变量名 ;共用体表示几个变量共用一个内存位置,在不同的时间保存不同的数据类型和不同长度的变量。在union中,所有的共用体成员共用一个空间,并且同一时间只能储存其中一个成员变量的值。也就是说你的int adcc; char ad[2]; 两个变量用同一个内存地址,有了adcc就没有ad,有了ad就没有adcc了谭浩强的c语言书上有
定义的单元啊,就和bit性质差不多的。
这个应该是c51的c语言编程吧?->的意思是info这个指向结构体的指针所指的结构中取名叫irqsource的成员变量。也可以写成(*info).irqsource=0x00;效果是一样的。
因为union 来过滤掉重复的结果(如果是多列就是多列组合值的唯一性)。所以才会出现你说的情况。
sql中union 用于合并两个或多个 select 语句的结果集。
需要注意,union 内部的 select 语句必须拥有相同数量的列。列也必须拥有相似的数据类型。同时,每条 select 语句中的列的顺序必须相同。
sql union 语法
select column_name(s) from table_name1
union
select column_name(s) from table_name2
以图中表格为例:
列出所有在中国和美国的不同的雇员名:
select e_name from employees_china
union
select e_name from employees_usa
结果
e_name
zhang, hua
wang, wei
carter, thomas
yang, ming
adams, john
bush, george
gates, bill
这个命令无法列出在中国和美国的所有雇员。在上面的例子中,我们有两个名字相同的雇员,他们当中只有一个人被列出来了。union 命令只会选取不同的值。
如果需要显示全部值,则使用union all。
列出在中国和美国的所有的雇员:
select e_name from employees_china
union all
select e_name from employees_usa
首先,extern union定义了一个联合。联合里面包含了一个8位整数STAT以及一个结构体。
联合每次只能使用其中的一种类型,也就是说联合要么使用整数STAT,要么使用结构体,不能同时使用。
使用整数,很简单,不用多言。
其中的结构体,是一个位字段,里面包含8个bit,可以方便地为每个bit赋值。
union在c中本质上是一个结构体,用法和struct相似,用
union 名称 {
//... 成员
};来声明
类型使用时,要在名称前加上关键字union
union 类型名称 变量名称;
在调用时用后缀表达式expression.identifier的形式来调用成员:
a.member1 = 10; // a为union
p->member1 = 20; // p为union的指针
但有一些不同点:
1. union,顾名思义,就是多个成员共用一块内存。在编译时会选取成员中长度最长的来声明。也就是说在如下与程序片段中:
union a { //声明了三个成员,但是长度不一(后面sizeof的结果不同机器结果不同,但double肯定是最长的),于是编译器会选取double的长的作为union a的长度
int a1; // sizeof(int) = 4
float a2; // sizeof(float) = 8
double a3; // sizeof(double) = 16
};也就是说,上述union声明在内存中等同于
struct a {
double a3;
};
2. 根据第一条的特点,在对union成员进行赋值后,要注意使用时一定要调用赋值过的成员。
1、我们利用C语言定义一个简单的Union共用体结构。
2、在这个结构中包含若干个属性,其中有Int、Char和Double型。
3、此时我们还能利用Typedef关键字,去重名Union共用体。
union在C中本质上是一个结构体,用法和struct相似,用
union 名称 {
//... 成员
};来声明
类型使用时,要在名称前加上关键字union
union 类型名称 变量名称;
在调用时用后缀表达式expression.identifier的形式来调用成员:
a.member1 = 10; // a为union
p->member1 = 20; // p为union的指针
但有一些不同点:
1. union,顾名思义,就是多个成员共用一块内存。在编译时会选取成员中长度最长的来声明。也就是说在如下与程序片段中:
union a { //声明了三个成员,但是长度不一(后面sizeof的结果不同机器结果不同,但double肯定是最长的),于是编译器会选取double的长的作为union a的长度
int a1; // sizeof(int) = 4
float a2; // sizeof(float) = 8
double a3; // sizeof(double) = 16
};也就是说,上述union声明在内存中等同于
struct a {
double a3;
};
2. 根据第一条的特点,在对union成员进行赋值后,要注意使用时一定要调用赋值过的成员。
首先,extern union定义了一个联合。联合里面包含了一个8位整数stat以及一个结构体。
联合每次只能使用其中的一种类型,也就是说联合要么使用整数stat,要么使用结构体,不能同时使用。
使用整数,很简单,不用多言。
其中的结构体,是一个位字段,里面包含8个bit,可以方便地为每个bit赋值。
这个和数据在内存中的存储方式有关。
你看一下下面的数据在内存中的方式就明白了:
int i = 0x009a96ec。
然后你看&i这块内存,它在内存中的顺序是0xec;0x96;0x9a;0x00。
也就是说,这些数据在内存中是反过来存储的。
顺序是反的
因为x86是高字节存在高地址,那tempa【3】地址最高,所以它存的就是long的高字节,所以是反的
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